S čim bi naredil grafični vmesnik zelo enostavne arkadne igrice?
Želim narediti eno animacijo, ki je grafično zahtevna kot Tetris, neke vrste uporabniški program, ki se odziva na uporabnika z nekaj gumbi in premikajočimi objekti.
Pa da bi bilo uporabno na Windowsih, Linuxu, OSxu.
Ali bi se dalo za to uporabiti DirectX ali OpenGl?
Lep pozdrav,
Peter